iOS:在 rootViewController 动画不正确的方向?
全部标签 我有一个函数可以计算在X轴和Y轴上移动的各种对象的动画中的下一帧[我称之为frameRender()]以及一个将生成的帧应用于对象[我称之为frameDisplay()]。对象不只是从A点移动到B点,它们不断移动,总是接收新的目标坐标。我将setInterval()与1000/frameRate间隔一起使用,但这似乎根本不起作用,因为浏览器没有准确的计时。问题是:如何确保动画具有恒定的帧速率,并在所有浏览器、所有系统上以相同的速度运行?我已经尝试了所有方法,即使在不同的浏览器上也似乎无法获得准确的结果(我在Firefox和Chrome上进行了测试,Chrome通常显示速度更快)。结果应
我想尝试创建一种效果,当我触发一个事件时,一条动画线会穿过一段文本。效果应该在JavaScript中完成。有人可以建议一些方法吗?我的页面上已有文本,我希望文本从左到右划线,就像正在画一条线一样 最佳答案 使用jQuery只需稍作调整即可:http://jsfiddle.net/yahavbr/EbNh7/正在使用JS:var_text="";$(document).ready(function(){_text=$("#myDiv").text();StrikeThrough(0);});functionStrikeThrough(
到目前为止,它似乎不流畅,但断断续续。例如。如果您有一个字体大小为14的状态属性,并希望为字体大小为16的状态设置动画,则过渡看起来并不平滑。分两步跳。先改成15再改成16px。能不能强制让它看起来更平滑?我正在使用Firefox14进行测试。我当前的代码:varfillerText={"fill":"#00738f","font-size":14,"font-family":"Arial,Helvetica,sans-serif"}varfillerTextHover={"fill":"#00738f","font-size":16,"font-family":"Arial,Helv
我有一个问题,很难注意到,因为在大多数情况下一切正常。只有当我尝试在我的集合初始化函数中操作我的数据时,我才发现问题。Backbone文档位于http://backbonejs.org/#Collection-constructor“如果您定义了一个初始化函数,它将在创建集合时被调用。”所以我将其解释为,我的初始化函数只有在我的模型设置好之后才会运行。“这听起来很理想,”我说,但后来我遇到了这个。我的Bootstrap代码如下:newMyCollection();我的收藏:varMyCollection=Backbone.Collection.extend({model:MyModel
我有以下功能来检查浏览器是否支持地理位置,然后获取用户的地理位置并将其置于map中心。我需要添加什么才能让用户从用户地理位置定向到固定位置(这不会改变)?if(navigator.geolocation){navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){varlatitude=position.coords.latitude;varlongitude=position.coords.longitude;varcoords=newgoogle.maps.LatLng(latitude,longitude);vardi
我想了解jQuery动画的工作原理。例如,如果我有一个带有CSS的a元素,使它看起来像一个可点击的图像,并且给定的with和height在CSS,我如何安全地为该元素的width和height设置动画?我需要为CSS类中的值设置动画吗?或者我是否需要使用width和height的目标值设置一个新的CSS类,并让jQuery从oldClass动画到新类?或者我可以简单地使用jQuery的.width()和.height()方法,而不管CSS中指定的值是什么?让我感到困惑的是:如果我使用jQuery调整元素的宽度,这是否也会修改我的CSS,或者jQuery/JavaScript是否只是用其
我正在使用javascript扩展云托管的LMS。因此,我们可以在页面中添加javascript,但不能修改不同组件的vendorjavascript。LMS经常使用tinyMCE。目标是在每个tinyMCE编辑器的工具栏上添加一个新按钮。问题在于,由于tinyMCE模块是在vendor不可修改的代码中初始化的,我们无法修改init()调用。因此,我们不能向init()对象的“toolbar”属性添加任何文本。所以我以一种适度的hacky方式完成了这个:tinyMCE.on('AddEditor',function(e){e.editor.on('init',function(){ti
需要一些JS方面的帮助。是否可以根据需要绑定(bind)动画事件?我需要这样做:onScroll={Animated.event([{nativeEvent:{contentOffset:{y:this.state.animTop}}}])}我也需要这样做onScroll={(e)=>{letpositionY=e.nativeEvent.contentOffset.y;this._handleScroll(positionY);this.setState({y:positionY})}}我试过像这样绑定(bind)两者,但它不需要执行Animated.eventcomponentDi
我正在使用googlebarchart在选项中有一个高度属性。根据我的数据集,我需要设置不同的高度,因为东西要么挤在一起,要么条形图上方和下方有大量空白。有没有办法让图表根据数据表中的项目数知道它需要多少高度? 最佳答案 您是否遇到过根据数据集大小动态调整大小的问题?例如,在CodePlayground上:line31width:600,height:data.getNumberOfRows()*80, 关于javascript-使用javascript谷歌条形图时如何设置正确的高度,我
我想知道是否可以在javascript中继承构造函数。在下面的示例中,我希望Moveable将x和y参数分配给this.x和this.y分别是我在Sprite中定义的。此外,在不创建祖先安装的情况下定义原型(prototype)的最佳方式(但仍然简短且可读)是什么?最好在类本身中分配它,而不是像我现在这样在外部范围内分配它:functionSprite(x,y){this.x=x?x:0;this.y=y?y:0;this.getPos=function(){return{x:this.x,y:this.y};};}functionMoveable(x,y){}Moveable.pro